【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【建造兵营(价格:175木)】
【防御力:8】
【用于建造和升级大型战争器械】
【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【空间:10】
【耐久值:1500】
18、【兵营】
【建造木城门(价格:30木)】
【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);攻击力,攻击范围(铁匠铺,城堡);耐久值,防御力,命中率(大学)】
【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】
【用于训练和升级骑兵单位】
【耐久值:2100】
【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】
【防御力:10】
【建造攻城武器厂(价格:200木)】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【建造城堡(价格:650石)】
15、【木城门】
【耐久值:1375】
【耐久值:400】
17、【城门】
【耐久值:2100】
【空间:10】
19、【靶场】
【防御力:9】
【防御力:8】
【建造靶场(价格:175木)】
【耐久值:1500】
【耐久值:900】
20、【马厩】
【用于训练和升级步弓手单位】
【防御力:10】
16、【石墙】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
防御力:5】
【用于训练和升级特殊兵种,建造特殊战争器械,以及研究科技。可进行远程攻击,各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对20个人口进行支持】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】
【建造城门(价格:30石)】
【空间:10】
22、【城堡】
【空间:10】
【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】
21、【攻城武器厂】
【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】
【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【建造马厩(价格:175木)】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】
【建造石墙(价格:5石)】