第255章 布局农牧业

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    【建造市场(价格:175木)】

    【耐久值:900】

    【空间:10】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

    【建造农田(价格:60木)】

    【

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

    【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

    【防御力:10】

    【耐久值:2400】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

    【耐久值:2100】

    6、【农田】

    【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

    【防御力:10】

    5、【船坞】

    【建造磨坊(价格:100木)】

    【防御力:10】

    【耐久值:1000】

    【防御力:9】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

    【耐久值:480】

    【耐久值:1000】

    【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

    【防御力:10】

    14、【木栅栏】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】

    【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

    2、【磨坊】

    10、【大学】

    【建造采矿场(价格:100木)】

    ……

    7、【铁匠铺】

    【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

    【本章的内容请稍等,过一会就修改】

    【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

    【空间:15】

    【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

    4、【采矿场】

    【耐久值:1800】

    【建造伐木场(价格:100木)】

    【建造铁匠铺(价格:150木)】

    【建造哨站(价格:25木,5石)】

    【攻击范围:6】

    【建造修道院(价格:175木)】

    【耐久值:250】

    【防御力:8】

    【建造大学(价格:200木)】

    【建造城镇中心(价格:275木,100石)】

    【耐久值:1800】

    1、【房屋】

    【建造房屋(价格:25木)】

    【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

    【建造木栅栏(价格:2木)】

    【防御力:10】

    【防御力:9】

    【空间:10】

    【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】

    3、【伐木场】

    【防御力:8】

    【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

    【耐久值:2100】

    13、【哨站】

    【用于研究自然科技以增强单位和建筑】

    【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】

    11、【城镇中心】

    【每个房屋能对5个人口进行支持】

    9、【修道院】

    【耐久值:1800】

    8、【市场】

    【防御力:9】

    【耐久值:1000】

    【耐久值:500】

    【建造船坞(价格:150木)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】

    【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

    【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

    ……

    12、【奇观】(还未出场)


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