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    “我

    如果侥幸进入了第二阶段,赫然会开始加入战斗,挥动着她血红色的死神镰刀。镰刀会带起全屏AOE伤害,除了一块安全地带不被波及,其它地方都是全屏秒杀。但找出这个安全地带却又困难重重,因为它看起来毫无规律。赫尔还会使用疯狂凝视,随机石化一名玩家,或者随机使两名玩家之间产生冥神连接,如果这两名玩家的距离超过20码,将会同时自爆死亡。而第三阶段,青迟还未见过,光是第一阶段的冥神守护者已经让人头疼不已了。冥神守护者的死亡束缚20秒会出现一条,然后捕捉团员,并在空中甩来甩去,每秒造成7000以上的伤害,每10秒释放一次冷血风暴:降低群团移动速度50%,持续20秒,每2分钟释放一次瘟疫诅咒,随机选中一名玩家并造成1万点伤害,每5分钟重置负面状态。

。”

    第一阶段,赫尔处于无法被攻击的状态,立在宫殿中央,但她的法术能够攻击到玩家。也就是说,第一阶段,玩家完全处于被动挨打状态。宫殿的棋盘上每隔1分钟就会随机出现一个冥神守护者。如果不能在5分钟内杀死冥神守护者,这个守护者将会满血分裂为两个。与此同时,赫尔的法术仍全程影响着玩家,在攻击玩家的同时,被打中的玩家的身上会出现一个黑色的buff,显示着1-10的叠加层数。如果到达10层,则会完全被赫尔控制,转而攻击团队里的玩家。而这些buff完全是随着时间随机产生的,时间越拖得长,对玩家越没有任何好处。


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