{B.不参加}
卫澜以前玩狼人杀的时候习惯上警,没事聊聊天,表明她的好人身份,即向预言家表水。不过这次关系到生死,她打算留在警下,去判断两位预言家的真假,为真预言家投票。
玩家的记忆力有限,等到经过几个人的发言,可能就没有人记得当初那位玩家说了什么,到时候,他们想篡改发言、扭曲意思,简直易如反掌。
很快选项消失,时间流速恢复正常,老管家环视在座各位:“参与警长竞选的玩家共有5位,3号刘锦,4号阮语,10号方蓉,11号楚妍,12号司
警下也有狼玩家,他们根据形势投票,如果队友悍跳比较好,看起来更像预言家,他们便可以为狼队友冲票,如果悍跳狼发言烂,他们可以装作好人,投票给真预言家,即为“倒勾”。
警长拥有警徽,可以决定发言的顺序,同时拥有1.5票归票权。
{A.参加}
{玩家是否要参与警长竞选?}
这两项权利尤为重要。
警徽必须落到好人手里。
警长可以让站边己方的玩家在末置位进行强有力的发言,打乱在场所有玩家思绪,起到拉票作用;也可以让自己不喜欢的玩家在前置位发言。
狼队为争夺警徽,会派出狼玩家来假扮预言家,与真预言家对跳,花言巧语骗取好人的信任,即为“悍跳”。
玩家只有大约15秒的时间思索是否上警,卫澜犹豫片刻,手还是放在膝头:“我留在警下听发言吧。”
1.5票归票权则更可怕,有的时候双方的票数相同,这多出来的0.5票就是生死关键,要是警徽落到狼队,狼队有时可以绑票,明目张胆地把好人投出去,这就叫狼人站着打。