不过这些信息并不一定确凿无误,因为相关信息都是靠玩家自己探索发掘出来的,所有人都回到了大航海时代,谁也说不清这颗星球到底是不是大神模拟推算出的地图的模样。
不过新闻传播开来总是在事件发生之后……
……无数没有来得及离开的玩家消失在了熔岩里,连骨架残骸都没留下。
作为多人在线游戏来说,【Laniakea】更多时候不像是一个游戏,而更像是一个无主的开放世界。
在那次事件里,一个内测玩家一手改变了未来,也永久性地改变了这个世界。
除了臭名昭著的世界性事件。
【Rui089,我记住你了,在我死之后捡尸体!我的灵魂还没离开复活呢!!!】
开服以来,【Laniakea】维护次数为零,每一个被认为是bug的问题最后都会被证实能够在游戏里逻辑自洽,当然在探索这个原因的过程里会有多少玩家不幸遇难官方概不负责,想要寻找客服反馈情况顺便痛骂也是不可能的——这个游戏根本没有客服存在。
因为“角色死亡背包掉落”的规则,【Laniakea】的死亡率总体来说不高,大部分玩家都选择了更保守的路线——探索开局,收集材料建立行动基地,外出探索时先把重要物品存进基地里,再带上装备外出闯荡。
这也意味着,当@拉尼亚凯亚发公告时,游戏里基本已经尸横遍野了。
【Laniakea】的世界背景是一颗体积数万倍于地球的巨大星球,星球内部状态不稳定,板块边界多为离散型,漫长的火山带在星球表面绵延,于是有大神收集了玩家信息,大致绘制出了【Laniakea】的地图,确认了目前已知的陆地大致可以分成十二块,由于官方不提供地图,自然也就不需要给地点命名,这些大陆都没有名字,最后玩家内部统一意见,用奥林匹斯十二主神的名字为它们命名。
玩家成群结队在推文下痛哭流涕。
原本禁止进入的地图“枯萎平原”在那之后变成了可进入状态,“诞生星辰的河流”更是成为了这颗庞大星球上的知名景点,现在那片区域还聚集着游戏里最多的探险者,想要看看能不能有更多发现。
在那之后,@拉尼亚凯亚的推特差点被怨气淹没。
【我错了,我在看到漩涡的时候就应该离开的,而不是傻傻地等在那里看风景……】
——那座休眠的活火山似乎被古文明改造成了某种熔炉,在一个玩家误打误撞的触发下,停止运转的熔炉进入自毁程序,板块断裂,火山喷发,无穷无尽的岩浆淹没了山脉,将赫拉大陆北端彻底变成了浮动的熔岩地狱……
虽然因为这次世界性事件死伤惨重,事后官方对死亡玩家进行了回档补偿,但心理阴影还是留了下来,那次世界性事件过去了半个月,至今仍然有大量死于火山喷发的玩家因为心理阴影
在内测时期,【Laniakea】就已经经历了一次世界性事件,曾经看过直播的玩家都对于那次事件记忆犹新。
没有运营,没有客服,没有官方账号……哦,官方账号还是有的,不过@拉尼亚凯亚本人的日常还是天气预报和每日一句,乏善可陈,维持了营销号的设定,并且态度格外冷淡,就算无数玩家因为“角色死亡背包掉落”这条规则在每一条推文下哭嚎,@拉尼亚凯亚依旧不为所动,冷冰冰地继续播报每日天气。
几分钟后,半个大陆外的玩家都看到了直冲天际的黑色烟柱。
【就为了这张截图!我这一周的心血全部没了……】
世界性事件——【Laniakea】的特色之一,指的是能够影响到世界背景的历史事件。
玩家:……………………?????
除了冷不丁会在粉丝失去警惕的时候发出一条丧心病狂的公告,报告一下最近【Laniakea】里发生的世界性事件,@拉尼亚凯亚的推文里就没有其他和【Laniakea】有关的消息了,大约是把自己当成了新闻频道。
在那个风平浪静的下午,所有在线玩家,无论是在探索还是在厮杀,都收到了一条世界公告。
不过冒险的魅力就在于危险无处不在,再优秀的冒险者也可能在不起眼的遗迹里身亡,所以在游戏里探索时也不免会出现死亡情况。多数时候死亡人数也就相当于副本团灭,甚至因为玩家大多珍惜生命,声势还没有魔兽世界里全服杀BOSS那么浩大。
在那之后,【Laniakea】还经历了一次世界性事件,也是那一次,让全服玩家见识到了世界性事件的凶残程度。
十二块大陆里,赫拉大陆最北端是逶迤的山脉,根据研究地球科学的大神推测,最高峰是一座休眠的活火山,但【Laniakea】的玩家群体那么大,也不是所有人都知道那里有一座活火山,所以世界性事件发生的那天,依旧有大量玩家在那里活动。
【公告】世界性事件刷新,请赫拉大陆北部玩家注意规避,避免无谓损失。