绝大多数玩家多加练习,熟悉放桶的位置和时机后,很轻松就能够掌握。
枪声响起。
那为什么不用Q闪三连桶呢?
炸药桶轰然爆裂,兰博头顶的血条突然下降两格多,并且脚下被减速。
即便抓不死,也能逼个闪。
时隔半分钟,上路再次单杀!
伤害不多不少,刚刚好!
曾!
船长Q起手的时候,会有飞行弹道,所以有足够的时间来闪现放桶。
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三耀光一火刀,外加两发Q技能。
对手速的要求非常高,应该是英雄联盟这个游戏,对手速要求最高的几个天花板操作之一了。
见到这一幕,Huni心中一凛,升起一股不好的预感。
“You have slain an enemy!”
相比起Q闪三连桶,A闪三连桶的难度要高好几个档次,关键实用性并不高,只有在敌方距离过远,且要在瞬间打出双耀光,甚至三耀光的爆发伤害情况下,才会使用。
这波想杀满血的兰博,必须要双耀光,伤害才足够。
现在嘛,只能算了。
几秒钟之前,他就察觉到不对劲了,如果不是奥拉夫在中路反蹲的话,他绝对会呼叫小花生来抓船长。
“——这就是比尔吉沃特的仁慈!”
轰!
一口吞下橘子秒解减速,秦歌紧紧追在兰博身后。
伴随着震耳的爆炸声,一道金光闪烁,船长的身影突兀出现。
但是A闪三连桶,就不同了。
玛德,没玩过船长,愣是看了好久浪D的船长教程,才磕磕绊绊写完这章。
并且,平A爆桶的速度,是Q技能爆桶的两倍。
想到这里,Huni操控兰博后撤。
就在这时,一个炸药桶忽然出现在草丛外。
轰!
秦歌潇洒转身,身后传来兰博的哀嚎,以及徐徐响起的击杀播报。
炸药桶爆裂。
因为草丛里的炸药桶,已经提前卡了耀光的伤害,如果用Q引爆的话,两个耀光就重叠了,等于浪费了Q技能耀光的伤害。
Huni看着被融化的血条,耸然一惊,贴脸一发E技能后,转身开W就跑。
……
不得不说,这个人对于船长的理解确实牛逼,很多细节刷新了我对船长的认知。
Q技能起手,两步追上对方,秦歌抬手平A火刀。
砰!
A闪三连桶!
3秒钟后,只见他抬起手中的大号燧发枪,在Huni绝望的目光中,狠狠扣动扳机。
要知道,平A是有后摇的。
A闪三连桶的难点在于,平A出手的瞬间,到第二个桶爆炸之前,这期间需要连续移动三次鼠标,中间还要穿插闪现和放第三个桶。
几乎在就船长闪现落地的瞬间,第三个炸药桶忽然出现在兰博脚下。
饶是以秦歌的手速和反应,如果没有【绝对专注】加持的话,成功率不到一半。