以这个关键为目标,何晨脑海中,一个个想法不断碰撞。
系统面板显示,可以让何晨以解决人类情绪问题为目标,然后对比查看作用。
心情不好,抑郁不开心的时候,运气突然爆棚,不仅能够捡到钱,遇到好人,而且还在转角处撞到自己喜欢的小姐姐,并且意外吻在一起,就说,暗不暗喜,激不激动?!
“而如果我不去处理,诡异不就本身就会诞生么?!所以,让我处理诡异诞生阶段的事情,等于直接从源头消灭诡异啊!这样的效率,绝对高出不知道多少个档次!”
既然何晨不想处理诡异的扩散,那么,他是不是可以申请去处理诡异的诞生?!
一个,自然就是他处理的诡异的扩散。
“没问题!那我们定个期限!”
只要诡异不是直接诞生,或者说至少不是直接莫名其妙出现在这个世界上的,那么,除了解决已经产生的诡异这种方法之外,其实也完全可以通过解决那些即将变成诡异的人,让他们从之前的精神状态中脱离出来,从而破坏诡异的诞生!
【存在诡异诞生风险的事件,并不都会直接诞生诡异。诡异的诞生,是小概率事件。】
“从之前所说的,位面意识在不断压制诡异这个事情来看,诡异应该在不断产生,也就是说,诡异由某个人,或者某些人的情绪变化而诞生的可能很大!”
一直懦弱无能,长相差,身高矮,学习弱,任人欺负的人,突然得到了一个牛批plus的系统,通过系统可以得到各种东西各种能力,觉不觉得自己变成了世界的主角?!
是不是整个画风都立刻变了!
咱就是说,不管在被谁欺负,在被怎么欺负,欺负你的人突然腹泻不止,你愣不愣?!
何晨勇敢地将自己的想法直接讲出。
何晨根据已有的信息推断着,然后,他的眼睛亮了。
系统回应了!
“但是,如果是解决那种还没变成诡异的情况呢?就算不说我对这方面的擅长程度,单纯讨论失败的影响。诡异传播时,没有控制好,诡异就会大范围传播开;但是在诡异诞生阶段没有处理好,也最多就是导致诡异诞生而已。”
乃至于,情绪激动想杀人的时候,突然发现当前的局面变成了游戏,只有先完美跳出《极乐净土》、《威风堂堂》之后才能对其他人发起攻击......
按照现在的情况来看,诡异应该是有两段内容才对。
何晨看到自己的意见被采纳,兴高采烈,大手一挥表示:
系统沉默了一会儿,提示音响起:
“系统,你看啊,虽然说我这次解决诡异的速度确实很快,但是哪怕是这种执念型的诡异,解决一次都可以说是极其艰难,甚至可以说是一不小心就会出问题。如果是更强或者传播性更猛的诡异,那我解决起来绝对更难,甚至可能就出错导致诡异散播了。”
“系统,我的愿望就是,不再解决扩散阶段的诡异,而是直接处理即将产生诡异的事件,让处于特定情绪无法自拔的人,重新变成快乐放松的样子!”
可谓是从各个方面都展现出了他对于这方面的解决能力,以及解决这类问题的决心:
什么不积跬步无以至千里啊,什么概率再小数量上去了就是一定出现啊,什么既然之前产生了诡异那么以后一定也会产生啊,乃至于什么系统你也不想诡异变得更多吧......
当然,如果他采用这种方式解决问题之后,生成的诡异数量并没有明显减少的话,那么何晨将继续被安排解决诡异的任务。
“而就算诡异是天然产生的另外一种东西,类似于邪神之类的存在,但是,从现在的情况来看,诡异显然是需要在人的身上传播才能变强。而这样的变化,同样是需要人的介入!”
见到系统没有第一时间给出回应,他又将自己之前的那些想法,以及脑海中冒出的各种应对措施等等,一股脑地向系统表达了出来。
“诡异,是由人的情绪而产生的,还是天然就存在的?”
而让人的情绪不连贯,让别人的情绪改变,这种事情,才真正是何晨擅长的啊!
“所以,我所擅长的,根本不是解谜一样的破解诡异的传播,而是直接从源头解决诡异的诞生啊!”
看见系统的回应,何晨更加积极。
想通了这些,何晨感觉自己整个人神清气爽、耳目一新,简直有种见到真我的感觉!
一番掏心掏肺,旁征博引的讲述之后,何晨的这个祈求,居然真的被系统同意了!
毕竟,神明的存在,本身就是位面意识为了解决诡异这种顽固性烦恼而引进来的。
“三百年!三百年之内,如果诡异的数量没有明显减少的话,那我就继续处理诡异!”
而另一个,则对应的是诡异的诞生!
诡异......诡异的性质......诡异的来历......