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【该阶段战争古树拥有巨大的占地面积和体积以及超高的生命值和双抗】
作为树灵它有着漫长的生长周期和明确的节律,但同样有办法能够缩短它的生长时间。
此外, 【战争古树(金色)】并不单单只有征兆精灵族战士的效果。
要说这玩意和【荒地图腾(金色)】以及【银色雄狮战旗(金色)】还是有所不同的, 最大的区别就是【战争古树(金色)】没有自带统御值。
【萌芽后土壤肥力正常并按时浇灌需要约3年生长方能达到幼年期】
【成长期的战争古树能够抵御大部分恶劣气候和环境的变化,具有极为顽强的生命力,能够轻易拔地而起并能生长出两根巨枝藤蔓对叁十米范围内的敌人进行自主攻击】
【到达成长期后需要正常生长30年方能达到成熟期】
【到达幼年期后需要正常生长10年方能达到成长期】
【幼年期】
【生长到幼年期的时间会受到综合因素的影响,通过浇灌或是施加一些生命力旺盛的物品等方式能够缩短到达幼年期的时间】
【该阶段的战争古树拥有一般的占地面面积和体积以及中等的生命值和双抗】
【精灵族的特殊征召树灵】
(强大的战争古树,成熟期之后就能够就能够化作【战争古树堡垒】,该堡垒具有不俗的防御力,还能够拔地而起缓步前进,是一座移动式的树灵要塞
【成长期】
【萌芽期的战争古树受到气候、环境的影响较大,对于土地有一定要求】
【每隔168小时,成熟期的战争古树即可凝结出【一阶精灵果实×64】、【二阶精灵果实×32】、【叁阶精灵果实×16】、【四阶精灵果实×8】、【五阶精灵果实×4】、【六阶精灵果实×2】,精灵果实可以征召出有对应等阶的随机精灵】
【战争古树之种(金色)】
【生长到成长期的时间受到综合因素的影响,通过一些增加生命力和自然能量等方式能够缩短到达成熟期的时间】
【萌芽期】-【幼年期】-【成长期】-【成熟期】
【每隔168小时,成长期的战争古树即可凝结出【一阶精灵果实×64】、【二阶精灵果实×32】、【叁阶精灵果实×16】、【四阶精灵果实×8】,精灵果实可以征召出对应等阶的随机精灵】
不过问题不大, 目前领地英雄级人才的数量经过了好几次补充,基本上能够满足未来一段时间
【至少要达到幼年期后才能逐渐获得征召功能】
【每隔168小时,幼年期的战争古树即可凝结出【一阶精灵果实×64】、【二阶精灵果实×32】,精灵果实可以征召出对应等阶的随机精灵】
【成熟期的战争古树能够无视绝大部分恶劣气候和环境的变化,具有超强的防御能力以及自愈能力,拔地而起后能够化为【战争古树堡垒】承载并保护精灵族的战士】
【萌芽期】
【萌芽期的战争古树不具备任何效果且无法拔地而起】
……
宗慎将古树的种子抱在怀中,低头凝视着,准备查看它的属性信息。
【种子埋入正常土壤并按时浇灌需要约6个月方能萌芽】
【树灵之种的培育需要经过四个阶段】
……
【将它种植在土壤中,再进行浇灌和培育就能生长出一棵树灵——战争古树,它具有不低的智慧能够为你征召精灵族战士,必要时还能拔地而起缓慢移动对附近的地方目标发动攻击,还能改变位置重新扎根部署】
【萌芽时间会受到气候、环境、肥力等影响, 通过浇灌生命力充足的泉水、改善气候、环境、施加生命力充足的特殊肥料等方式能够缩短萌芽时间】
……
【品质:史诗级】
【成熟期】
它还是一个能够移动进攻的树灵堡垒,能够承载着精灵族战士以拔地而起的方式自主前进,可以想象这玩意如果完全成长起来绝对是一个苍天巨树。
【该阶段的战争古树拥有较大的占地面积和体积以及极高的双抗和生命值】
当年的燃血恶魔制造埋骨之地就是为了放置战争古树化作堡垒扎根抵近)
当初的精灵们肯定有战时快速催生树林的手段和方法,毕竟战争瞬息万变而几十年的培育周期则太过漫长。
宗慎看完了【战争古树之种(金色)】各阶段的属性说明后直呼好家伙。
【幼年期的战争古树受到环境以及气候的影响较低具有不错的生命力,能够拔地而起】
【该阶段的战争古树较为脆弱,拥有较小的占地面积和以及较少的生命值和双抗】
【生长到成长期的时间受到综合因素的影响,通过浇灌或是施加一些生命力和自然能量较为旺盛的物品等方式能够缩短到达成长期的时间】