贾因在第一时间就拿到了三万台星火-烬,将近四万卢比的售价,发布之后一天只卖出去了两千台。
即便是这样,星云手机在两大主流跑分软件上的排名都很低,但这样的做法并不能改变星云地位。
这个销量在刘大郎的预料之中,和去年不同的是,今年的华夏手机市场,排名又有了新的变化。
星雨-凝是星云科技第一款销量突破千万台的机型,同样的,星雨-轻灵的销量也突破了千万台。
因为星云科技不搞那些莫名其妙的事情,而且在硬件水平上要强于苹果手机,体验感自然也更好。
一些主流媒体称之为“新六大厂商”,代表着中华酷联的时代彻底结束了,连三星也在逐渐势微。
相反,花更多的时间注重软件生态、用户体验,让星云手机只用一年时间就拉开了和友商的差距。
比谁的跑分更高,仿佛跑分才能决定一款平板的好坏,到了后来,搞跑分的安卓厂商越来越多…
刘大郎还记得,在星云应用刚出来时,各大厂商也推出了双应用商店的模式,但没多久就放弃了。
星云科技在刚进入国内市场时,同样有厂商找他们组成一个跑分联盟,既当运动员又当裁判员。
星云、苹果、华为、小米、oppo、vivo六个厂商成为了出货量最大的手机厂商,其他都得靠后。
在今年最后一个月的时间里,通过星云科技的线上线下渠道,星火-烬的销量堪堪突破了五十万台。
其实ipad和安卓平板的发展时间差不多,安卓平板有无数次的机会能在前几代ipad时抢到市场。
要敌人还是苹果,三星在今年的市场份额已经掉得有点狠了,这是没办法的事。
这就是另外一回事了,国际上的形势和国内又有所不同,国产厂商想在国际上立足是十分困难的。
只有星云科技坚持到了最后,截止到目前为止,星云应用已经适配了1万 款应用,1000 款游戏。
跑分!
在星云科技拒绝之后,两大主流的跑分软件中,星云手机的跑分都是倒数,直到后来才慢慢改掉。
但平板的销量,并不能算在智能手机当中,可以说,平板市场被星云科技又给强行带动了起来。
但他们失败了,原因在于,当ipad注重软件生态、使用体验时,安卓平板都在集体忙着一件事情:
别的不说,屏幕够大,打游戏够爽,尽管信城实业和星云科技取消了合作,但星火k在游戏圈的声望却很高,比同价位机型更受欢迎。
不过这都不是问题,星云科技的扩张速度虽然缓慢,但效果却非常不错,多款机型都深受欢迎。
国内的星火-烬,首周销量就突破了二十万台,这个成绩肯定和星雨-凝没法比,差距有一点大。
同时也证明了,只有专注于使用体验才能做出好的平板,给各大安卓手机厂商好好的上了一课。
印度就不说了,星火k在印度的销量就没有高过,但有能力购买的人,他们会考虑买这样一款手机。
在安卓平板集体拉跨的情况下,星雨-轻灵凭一己之力,成为了第一个能够撼动ipad市场的存在。
种种因素加起来,星火-烬的销量在情理之中,星云科技在今年最主要的销量都集中在了星雨上。
产品贵,体验感却达不到高价位段应有的水准,销量自然会下滑,不过三星在国际的销量很高。
总结下来就一个原因,自己的核心技术不够多,星云科技不缺核心技术,但也是被限制得最狠的。
没办法,星云手机是市面上公认的国产之王,现在跑分软件说它是垃圾,这不是把消费者但傻帽?
星云OS在用户中的口碑更是扶摇直上,别说换皮安卓了,现在的星云OS在口碑上比IOS还要强。
星火-烬发布后,引起的不光是今年最后一波小换机热,还有不少国外用户,也在关注着这款手机。
不过众所周知,星云产品的发力周期很长,星火-烬是小众游戏手机市场,十二月又是一个淡季…