现在感觉更像是一片游戏海……
例如之前研发的炉石传说,就是典型的回合制 卡牌 益智
这个老板是真能处,有啥想法他是真敢往外说啊!
一天上班上学很辛苦了,回到家打开电脑准备放松一下,又要开始建造……
他希望整个公司上下,所有的员工们。
很可能会导致接下来的研发路子走歪。
反正大家都是回合制,无非就是游戏的设定走向不同。
整个公司上下。
很难协调,游戏做出来容易四不像。
之所以没被设计成游戏。
在君月公司做过一段时间的员工们,会发现这家公司与其他游戏公司最大的不同之处。
从来没听说过啊!
当然,如果有人脑洞大开,将其做成音游说不定也能吸引一部分特殊审美的玩家。
他当然可以直接把所有的内容都全盘托出。
不过,道理员工们都懂。
可随着楚君抛出了一个又一个无比新奇的类型之后。
建造游戏……真的会有玩家喜欢玩这种游戏吗……
有很多类型创意,并不是他们想不到。
最早一批进入君月的员工们,有些人一开始会认为这种框架的构设其实有些多余。
手下员工只需要按照自己定制的内容去走就行。
即便楚君在请师傅装修的时候,预设的会议室面积不小。
周围的员工们对视一眼,皆不约而同的悄悄点头,或者在心中赞同彭余焰的说法。
以自己作为经历过前世玩家的角度去看这群人,无疑会觉得他们的想法非常奇怪。
在这种游戏面前,大框架的敲定就显得十分重要了。
为什么那么多骚气的思路都能被想出来?
比如说最基础的格斗流派。
A设计师拿到创意企划之后,想做成卡牌为核心的,B设计师又想让回合制占据游戏的主要元素。
只要解锁了某款游戏类型之后,他的脑海中就会拥有该类型游戏的所有相应细节,纤毫毕现。
用楚君自己的话来说。
甚至几千人上万人的时候呢?
这么一代换,楚君又能理解他们了。
从研发部再到运营部,美术部、音效部、就连财务跟法务以及客服们都可以进会议室内旁听关于新游戏的想法。
那么现在就可以做成塔防,格斗,卡牌。
怎么想都很累好吧。
框架是一款游戏的骨,它将决定了游戏的定位,类型,设计方向。
最开始没有这个游戏。
C设计师想卖美术跟特效来吸引一部分壁纸党。
楚总这脑子到底怎么长的?
不现实,也不利于可持续发展。
“提到建筑流,你们认为建筑游戏该如何吸引玩家?大家集思广益一下。”楚君没直接给出答桉,而是将黑色的碳墨笔帽扣上,双手撑着桌面轻笑。
“建造流游戏?”
类型增多的情况下,有些游戏还会同时出现好几种元素融合。
自己也要手把手的一个部门一个部门亲自去跑?去告诉他们详细的游戏框架?
主要是蓝星里的游戏设计师,不知道这个类型吸引玩家的点在什么地方。
“我觉得……我以前也不是没考虑过建造类的游戏……但我主要是get不到这种游戏有趣的点在哪里。”彭余焰小心翼翼的看了一眼四周,缓缓开口。
但以自己作为低维生物去想象高维生物的存在,也无法想象。
此时都如同笼屉蒸包子——被塞的满满都是。
但这对员工们的成长极其不利。
在这样环境下培养出来的员工,是绝对不可能打的过同行的。
不过话又说回来了。
现在人数少还好。
都能了解游戏的基础框架与构设。
君月公司。
同样是丧尸题材的东西,在以前如果只能做成回合制。
楚君对这个世界里的游戏设计师大概有了个认知了解。
偌大的会议室内挤满了人,发出异口同声的惊诧。
环顾一圈四周,楚君又开口。
可是眼下这个建筑流游戏,又是什么个流派?
“还有其他人有想法吗?”
比起最初仅有50名员工,现在的200名员工齐聚一堂。
经过了半年的相处。
如果没有大框架来固定基调。
但是看人打架总看过吧?
“楚总,建造类游戏的基础,虽然我也不太能够想象得到这个画面。但我觉得,要
员工们才真正意识到游戏框架的重要性。
以前只觉得他脑海里是一块游戏池。
可等到以后一千人,两千人。